Quanto você precisa esperar que você vai pagar por um bem The First Berserker: Khazan
Quanto você precisa esperar que você vai pagar por um bem The First Berserker: Khazan
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ESTES intensos gráficos 3D pelo estilo cel shading por The First Berserker: Khazan dão vida ao mundo do Arad utilizando uma vivacidade semelhante à de um anime.
Acompanhe a jornada do Khazan em Parecer de vingança e aprenda tais como ele se torna este primeiro berserker no Universo DNF.
Hollow Knight: Silksong gets SteamDB updates, and at this point I can't tell if the end is nigh or if I'm just hope-poisoned
A reviravolta qual temos no meio da história era extremamente esperada e a única maneira dela continuar, tornando tudo previsível demais e isento criatividade pelo roteiro.
Ao dominar as armas e habilidades versáteis do Khazan, os jogadores podem possibilitar personalizar efetivamente AS SUAS táticas de modo a conquistar diversos MODOS por chefes e navegar por cenários por combate variados.
Outra coisa que também incomoda bastante é o fato do progresso em atalhos dentro dos mapas não ficar salvo permanentemente pelo game, quando comecei a executar backtracking nos mapas anteriores de modo a pegar ESTES colecionáveis da platina, me deparei usando todos ESTES atalhos de que eu tinha Livre, completamente fechados.
Unlike Black Myth: Wukong, Khazan doesn't feel like a game you can brute force. But for those who are willing to engage, it has some of the best designed bosses I've seen in a soulslike, and rewards you for smart play.
The biggest shame with Khazan is that the missions between each boss feel kind of samey—about two thirds in, I found myself wishing I could just jump to the next boss instead of trekking through yet another mission to get there. I definitely appreciate Khazan not perpetuating the genre's worst tendencies; putting hidden dogs around every corner and enemies who constantly push you off ledges—cough cough Lords of the Fallen.
Quem gosta por 1 souslike Muito mais “tradicional” provavelmente nãeste vai apreciar tanto o fato de qual nãeste há um Bastante mapa interconectado de modo a explorar.
Isso faz parecer de que Parcela do progresso foi jogado pelo lixo e honestamente não entendi tal decisãeste do “resetar” certas coisas do mapa após sair dele.
You might think that's a weird criticism considering the genre—there are more important considerations than story—but that tale is front and centre in this game and far more prominent than in your regular soulslike.
3 hours with Elden Ring Nightreign helped me accept it's not the co-op FromSoft game I asked for, but damn fun in its own right
It means that though bosses unleash long deadly combos, they're most vulnerable to a stagger right after them—a nice little reward for staying alive and a very smart idea.
The First Berserker: Khazan Despite somewhat samey missions and a flat protagonist, Khazan's combat and boss design are some of the best I've seen The First Berserker: Khazan in a soulslike.
Khazan does a fantastic job showcasing its anime-esque art style with dramatic boss sequences and cutscenes, but some of its areas feel strangely drab and I can't work out if this is just because of the colour palette. It's not like the game is badly optimised or anything and it ran perfectly for me, but sometimes it does feel a bit like the only places you ever visit are mines, ruins, and caves.